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2008.06.10
 
 
 
魔剑VS弓手,谁更厉害
评论 时间: 2008-8-31 7:01:39 作者: admin 点击:
惊天动地是一个无比华丽的游戏.也是本人一而三,再而三的退出又回归的游戏.只是MLY的代理让人怨声四起,心痛不已.. ..

    本人已经有决心彻底的离开. 现在我就将我对惊天动地的认识以数个章节像各位好友详细的说明.这是我的PVP个人经验篇 (以职业划分)

魔剑.

袭风,左罗,黑暗突袭,地狱月华斩,死亡转换,升龙,力量撞击 擎天一击(幻影穿刺,闪电冲击) 括号为不常用的技能.

各技能特性暂不做任何说明,相信玩MJ的人都清楚.

第一则,不能以袭风,或者 力量撞击做首发技能去近身. 而是冲刺到弓手身边释放大师技能.施展时间3.0
秒,一般情况不出爆500-600 出爆1000-1500 (不以极品套计算) . 以保证击倒弓手的可能性

第二则,近身,以升龙击做首发技能,目标击倒.如击倒,并不以大师做二接技能.而是以左罗作为二接技能.这里有个窍门,如果你先袭风,再左罗.遇上快速起身的弓,当你袭风刺完,弓手已经起身到离你3-4格的距离,就失去了立即追机的可能.而先施展左罗,再袭风,可以保证,弓手倒地起身后,能以袭风再次近身.当袭风刺在弓后被再度近身后,就可以接大师技能了。

第三则,弓的技能射距离是1-10.而冲刺是9.对位置估量相当准确的玩家,可以再弓手攻击你的瞬间,以冲刺到弓手身边,施展大师技能(时间绝对够).这是个小窍门

第四则,如和弓手开始PVP的时候,距离在弓的技能射程之外,可以选择背对弓,以瞬步4格距离的技能优势,这样使用瞬步其实就等于和弓拉近了4格的距离,第一时间进入力量撞击1-12的射程,并且可以第一时间解除弓手的锁定.然后施展力量撞击,有很大可能第一时间把弓击晕.击晕后,并不施展大师技能,而是接左罗 (弓手一但被近身,基本以瞬步作为摆脱的手段,而瞬步距离是4格,而你袭风刺的距离也是4格,正好可以做二次近身.之后,再施展大师技能才是最恰当的)

第五则 面对弓手跑动开连.如果和破连.1.个人建议是2段冲击瞬步.以最快的速度,把自己的人物跑到对手电脑显示屏幕以外的地方.如果碰上抓连十分BT的,可以进行3段 4段,以求跑出对手的视线. 2.以地图上的固有目标作为掩饰,比如有树木,有石头,有洼地.以最快的速度,利用它们和对手饶圈.以求对手显示屏上出现,中间有障碍物的情况下不能进行攻击.于是连击被断 3,当你发现弓手跑动开连时,你也开连,准备和对手拼个你死我活.

第六则 如何破影见,影子箭刚射出的瞬间,你的人物周围有一圈黑印.影子箭的施展时间是1.3秒.你必须在你受影子箭攻击产生的伤害数字在你身上跳出来那个时间之前,以冲刺,冲到弓手面前.这样时间把握的准(100%不被击倒)

第七则 是重点 . 如何对待特别会跑的弓手,意思就是始终在不停的换位,跑动的弓手。让你感觉根本无法追上他.其实我告诉你,这不难. . .首先记得,弓手的PVP技能致命一击和影子都是1.3秒,而冲刺的时间是0.8秒。意味着你是有机会的.弓如果要攻击你,必须要有足够的反映(时间限制是0.5秒).弓手的技能射程是10.而冲刺的距离是9.意味着你完全可以,在弓能攻击到你的地方,以一个完美的冲刺近身攻击.话说回来,很简单.当弓攻击你的时候,你有0.5秒的时间,冲刺到弓手身边,施展除高导外的大技能(这是有一定的操作要求的). . .当完成这样一次对峙后,请别想着继续去追弓手.喜欢跑动的弓手肯定会用瞬步冲刺逃避,而对于你也是一样,利用瞬步冲刺逃避,要求是和弓始终保持10格以上的距离.不能以为和弓PVP就是弓手就是被追着跑的,而你一样可以做到让弓追着你跑.以求做到反客为主,掌握主动权.

第八则 技能选择.和弓手打.切记不能用高导技能---地狱月华斩.该技能在和弓手PVP的时候,效用相当底.唯一使用的时机,就是作为PVP最后的收招. 和弓手PVP.其实个人觉得4个主要技能 黑暗突袭,刺风,左罗,力量撞击.(升龙).施展时间分别为 3.0 /1.3/ 1.3/ 1.0/ 1.5/ .论技能,在同等装备情况.平均的伤害输出(包括毒),总体都要强于弓手的致命一击和影子箭.而当你能够做到,弓手想攻击你,必须自己先挨一炮的话,那弓手基本是输的(话说那么多,操作是必须的,否则根本无法做到)

最后很想强调一下,和弓手打的话,高防的装备,和弓PVP中体现还是相当明显的.因为弓手的技能都是属于高频率底伤害(不变身,不开狙击,同等装备同等级别的情况下).一般情况下(不计算BT弓手装,以1000防御计算),影子箭的伤害值不爆基本就300-400之间,出爆基本在500-600之间.致命一击和影子箭相差不多,而出出爆在800-900.很明显,相同情况下,提供相同的防御.弓的伤害打的折扣会远远大于4大近战系职业(不知道能不能理解).因此如果和弓手PVP,魔剑没有必要去追求10%-15%的增副,而舍去100-200的防御.不知道玩MJ多的玩家有没有发现,和弓手PVP,穿高防底增副 或 低防御高增副 的装备,有明显的差别(具体请各位慢慢去体会
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